我有一个名为RailsAcrossEurope的Facebook游戏。它是用PHP/MySQL/FacebookJavascript编写的。我的游戏中缺少的重要功能之一是交互式用户教程。我有一个截屏视频,但我认为它的帮助不够。我注意到大多数开始游戏的用户在放弃之前只玩了一两轮。这是一个复杂的游戏,如果有交互式教程,它会受益匪浅。问题是我不知道如何创建这样的教程。该游戏由一张欧洲map组成,其中包含欧洲城市、铁路线(例如轨道)和城市提供的商品。玩家应该build连接城市的轨道,沿着轨道驾驶他的火车,在一个城市提货,并将它们运送到另一个有需求的城市,届时他将获得报酬。该游戏包含许多不同的事
我正在阅读使用dojo'sdeclare的语法用于创建类。描述令人困惑:Thedeclarefunctionisdefinedinthedojo/_base/declaremodule.declareacceptsthreearguments:className,superClass,andproperties.ClassNameTheclassNameargumentrepresentsthenameoftheclass,includingthenamespace,tobecreated.Namedclassesareplacedwithintheglobalscope.Thecla
我是D3.js的新手。我正在阅读MikeDewar的D3入门。我尝试了书中的第一个例子,但它不起作用。我一直在为此撕心裂肺。我这里的代码有什么问题?在部分:functiondraw(data){"usestrict";d3.select("body").append("ul").selectAll("li").data(data).enter().append("li").text(function(d){returnd.name+":"+d.status;});}在:d3.json("flare.json",draw);和JSON文件:[{"status":["GOODSERVICE
我有以下目录结构:root||_package.json|_Gruntfile.js||_javascripts/|_ts/file.ts在Gruntfile中我有这个://ProjectConfiggrunt.initConfig({pkg:grunt.file.readJSON('package.json'),typescript:{base:{src:['./javascripts/ts/*.ts'],dest:'./javascripts/'}}});我希望js文件位于javascripts/目录中。但是,当我运行grunttypescript时,它会创建这个奇怪的目录结构:r
我正在为ParseJavascriptSDK创建一个Typescript类型定义.它实际上是完整的。该定义适用于Browse和CloudCode,但不适用于Node。在客户端和服务器端javascript中使用Parse浏览示例:varGameScore=Parse.Object.extend("GameScore");Node示例:varParse=require('parse').Parse;varGameScore=Parse.Object.extend("GameScore");Psuedue类型定义declaremoduleParse{interfaceFacebookUti
我正在尝试在TypeScript中构建一种机制,以根据表示类名称的字符串参数返回类的新实例。基本上,我正在尝试创建一个工厂,只是我不太清楚如何在TypeScript中执行此操作。在纯JS中,我可以通过将所有类构造函数存储在一个键/值对象中并调用newClassDictionary[className]();来解决这个问题——这不是最可靠的解决方案,但它在这种情况下工作。我似乎无法获得类型和转换的正确组合来在TypeScript中完成此操作。有没有更好的办法?我在TypeScript中找不到工厂模式的任何示例,所以现在我只有一点switch语句,它丑陋且不灵活。
我正在关注React教程:http://facebook.github.io/react/docs/tutorial.html我只是之后http://facebook.github.io/react/docs/tutorial.html#fetching-from-the-server我在SO上经历了类似的问题,但没有找到适合我的具体案例的解决方案。vardata=[{author:"PeteHunt",text:"Thisisonecomment"},{author:"JordanWalke",text:"Thisis*another*comment"},{author:"BobLi
我有一个在Node.js和浏览器中使用的内部库。它有许多文件,与Grunt任务和不同的序言连接在一起,一个用于浏览器,一个用于Node:浏览器://dependent3rd-partylibslikeMustachearealreadyglobalwindow.myLib={/*justanamespaceobjectfilledwithstufflater*/}//thencomestheplainjavascriptwhichjustaddselementstomyLib.//ThispartisidenticaltothatusedinNode//example:myLib.re
对于Angular2项目,在gulp中,我如何连接从typescript生成的所有JavaScript文件并将它们添加到我的index.html文件中。我正在使用Angular2、typescript和gulp。目前我没有连接它从typescript文件生成的javascript文件。我在尝试执行此操作并将它们添加到我的index.html文件时遇到问题。此外,完成此操作后,我需要清除缓存以使浏览器继续请求javascript文件。这是我的index.html文件:MyApp-->System.config({transpiler:'typescript',defaultJSExten
我是HTML和Angular2的新手。我目前正在尝试了解如何从HTML文件调用Typescript文件中的函数。精简后,Typescript文件(home.ts)函数如下所示:getConfigurations(sensorName:string){console.log('Home:getConfigurationsentered...');return'sensor1';}在我的HTML文件(home.html)中,我想使用字符串参数调用“getConfigurations”(现在“getConfigurations()”返回“sensor1”,因为我仍在测试)。那么,在HTML中